🎯 フェーズマップ(HP × Gゲージ)
HP 100%50% ← 敢闘ラインHP 0%
Gゲージ 0%G50G100(解除不可)
📜 基本情報
| 項目 | 値 |
|---|---|
| 正式名称 | 顕現せし破壊の化身 ヴェルサシア・ジェネシス |
| 実装日 | 2025年10月22日 |
| HP | 約 165億 |
| 参加人数 | 6人マルチ(全6属性 各1人) |
| 参加条件 | Rank300 + 天元クリア + MSQ185章クリア 要再確認 |
| 推奨 DPT | 1ターンあたり 1億ダメージ が参加ライン |
| 主な報酬 | 破壊武器(5凸で属性恩寵)/破壊トレジャー(角・輪廻の雷炎)/召喚石「ヴェルサシア」 |
| 特殊敢闘報酬 | 1日 2回(HP50%以下到達 + 黄泉解除) |
⚙️ 戦闘メカニクス
2-1. フェーズ概観
| トリガー | 内容 | 解除/対処 |
|---|---|---|
| 開幕 | 全体50%無属性ダメ+各属性に試練「法灯」 | 各属性で 150hit + 奥義10回 or 10T経過。未解除属性は100%ダメで落ちる |
| 100〜80% | CT予兆「身光」 | 50hit |
| 80%トリガー | CT予兆・特殊技パターン変化、赤青で予兆分岐 | チーム別対応 |
| 90% | 連続予兆(身光→輪廻→黄泉) | 下記 2-2 表参照 |
| 70% | 連続予兆(3連、赤青で分岐) | 下記 2-4 表参照 |
| Gゲージ 50% | 「浄土」予兆。解除後に敵へ「光背」バフ付与 | アビダメ3000万 + 奥義ダメ3000万 + アビ12回。次CT予兆解除で光背を剥がす |
| Gゲージ 100% | 「浄土」(解除不可特殊技) | ゴブロ召喚 or オールガード |
| G100以降 | 神撃区間(解除失敗で強制全滅級連続予兆) | 各属性が確実に解除 |
2-2. 90% 連続予兆(赤青共通)
| 予兆 | 解除条件(通常) | 解除条件(他化自在中) |
|---|---|---|
| 身光 | アビ 6回 | アビ 7回 |
| 輪廻 | 奥義 6回 | 未確認 |
| 黄泉 | FC + 80hit | 未確認 |
2-3. 80%〜G50 CT予兆(赤青分岐)
| チーム | CT予兆① | 通常解除 | 他化自在 | CT予兆② | 通常解除 | 他化自在 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 青 | 身光 | 弱体15回+TA4回 | 弱体18+TA5 | 無常 | ディスペル5回+200万ダメ7hit | ディスペル6+200万8hit |
| 赤 | 輪廻 | 弱体12回+50hit | 弱体15+60hit | 未確認 | ||
2-4. 70% 連続予兆(赤青分岐)
| チーム | 予兆① | 解除 | 予兆② | 解除 | 黄泉解除 |
|---|---|---|---|---|---|
| 青 | 身光 | アビ6回(他化7) | 未確認 | — | 50hit+300万ダメ5hit(他化70hit+300万7hit) |
| 赤 | 未確認 | — | 輪廻 | TA4回+ディスペル3回(他化TA5+ディスペル4) | 800万ダメ3hit+FC(他化800万5hit+FC) |
2-5. G50〜G100 区間(CT予兆)
| 予兆 | 通常解除 | 他化自在解除 |
|---|---|---|
| 無常 | 300万ダメ8hit + 弱体15個 | 300万10hit + 弱体18個 |
| 浄土CT | ディスペル5回 + FC | ディスペル6回 + FC |
2-6. 他化自在・DC・Gゲージ
- 他化自在:敵への累積バフ。①ヴェルに破壊属性追撃 ②全予兆解除条件が一段難化。開幕「法灯」未解除のままターン経過で付与される疑い(付与条件 未確認)
- DC(ディメンションチェイン):6人を赤青3人ずつにランダム振分け。同チーム内で予兆解除のたびDCゲージ上昇、100%で各メンバーが1回ずつDC発動可能
- Gゲージ:全参戦者共通の値で 50%/100% でフェーズ変化。予兆解除失敗で多く加算(神撃区間入りが早まる)
2-7. 解除失敗時のペナルティ
- 予兆解除失敗 → Gゲージ多く加算、神撃区間入りが早まる
- 連続予兆の前2連を解除しないと「黄泉」自体が出現しない → 敢闘報酬取得不可
- G50浄土解除後の「光背」バフを剥がさないと大ダメージを受け続ける
2-8. 必須能力
- デバッファー必須:弱体(デバフ)が多くの予兆条件に含まれる
- ディスペル手段必須:敵バフ解除が複数予兆条件に含まれる
- ゴブロ召喚(防御1000%):G50後の「光背」対応で準必須
- 防御覚醒武器 + ファイターオリジン防御50%サポアビ:汎用防御の柱
🏆 敢闘報酬の取り方(HP50%+黄泉解除)
- ヴェルサシアの HP を 50% 以下に到達させる
- 特殊技「黄泉」予兆を1度は解除する(前2連の解除が前提)
- 解散機能で離脱しても取得可能(失敗・撤退時も対象)
- HP50% 到達だけ・黄泉解除なし → 取得不可
- 1日 2回まで取得可
推奨属性:風マグナ(シエテ予兆中断で50%まで突破)/光虚詐ファイオリ(単騎火力+虚詐の高頻度予兆解除)
⚔️ 属性別おすすめ編成
推奨ジョブ:火/水=陰陽師、土/風=ライフォ、光/闇=虚詐ファイターオリジン(闇は陰陽師も可)。
風 風属性 — ライフォ
神石(ゼピュロス)
- 主人公:ライフォ・防御覚醒。EXアビ=ハーモニクス/アンリーシュ/阿修羅陣
- メイン武器:ダウルダヴラ(終末・極奥/極技)or ダウルダオラ5凸
- 武器スロット:リミシャル剣×2/スカイエース×2/極星剣×1/グリム槍×1/水着シオン短剣×1/絶対否定の槍×1/ドラポン・オリジン風×1/タウルス・オブ・ワールド×1/オメガスウォード×1/イーウィヤ・ビーク×1
- 召喚石:メイン/サポ ゼピュロスLv250。サブ=トリプルゼロ/黒麒麟/ゴブロ/オロロジャイア/グランデ/ラファエル
- キャラ:フロント=シエテ(超越)/シャトラ(CT短縮AF Lv4+)/リミシャル。サブ=カッツェ/リミシャル/ハロヴェイン/エスタリオラ/メリッサベル
- 立ち回り核:シエテの「予兆中断」で50%まで開幕以外の予兆を解除
マグナ(ティアマグ)
- 武器・キャラ・ジョブ・EXアビは神石版とほぼ共通(召喚石のみマグナ版ティアマトへ変更)
- 「マグナは時間ギリギリ」。火力不足のためターン消費を最小化(GameWith 注記)
闇 闇属性 — オリジンファイター軸
神石(ハデス)
- 主人公:マナダイバー(防御覚醒)or オリジンファイター。EXアビ=マナダイバー版:シークレットトライアド/ワイルドマギカ/ディスペル / オリファ版:チャージコンバーション/アンリミテッドブースト/ドーンブレイク
- メイン武器:ゾーシモス(or 終末・極技方向)
- 武器スロット:ウン・ハイル×2/フェディエル剣×1/フェディ槍×2/ロジャー刀×1(奥義軸なら×3)/サリ刀×2(終末極技時)/ハルマル短剣/オメガ武器×1/ドラポン無属性×1
- 召喚石:メイン/サポ ハデスLv250。サブ=ゴブロ/黒麒麟/バハムート/トリプルゼロ
- キャラ:神石オリファ=ツクヨミ/闇ロベリア/レイ(全員防御覚醒)。別軸=シャトラ/レイ/ロジャー/ジェシカ。奥義軸=ワムデュス/インダラ/ニーア
- 立ち回り(LAN子原文):
1T トリゼロ召喚 主人公1-1 フェディエル1-3 イルザ1-3 ティラ3-1-2 奥義オン攻撃。アンリミテッドブーストを開幕試練中に起動
⚠ 弱点:闇通常軸は後半の予兆解除力が低く、ディスペル5回+FC1回分しか解除できない(ぬるぽ氏)。奥義軸はインダラバフが待機中に消える問題あり
マグナ 専用記事なし
- ヴェルサシアでの闇マグナ専用攻略記事は確認できず
- 現実的解:ハデス石をフレンド借用+武器マグナ寄せ。敢闘狙い例=ニーア/シャトラ/フェディエル/ハロサテュロス/浴衣レフィーエ
光 光属性 — 虚詐ファイターオリジン 現環境最強格
神石(ゼウス)
- 主人公:虚詐ファイターオリジン。EXアビ=ウェポンバーストIV+/ドーンブレイク/トレジャーハントIII/アンリミテッドブースト
- メイン武器:終末Lv250(第2=奥義上限UP/第3=虚詐)— 虚詐は5凸限定スキルのため実質全員に終末5凸を要求
- 武器スロット:エフェス×2/バサラ刀×2(光コウ用最低1本)/リミカリ杖×1(or 極星剣5凸)/クリゾーイ杖×1/天羽々斬 or 水着ククル斧×1/リンネ×1/ドラポン・オリジン光×1/オメガ×1/シンメトリア(防御)×1/サティ斧(防御覚醒)×1
- 召喚石:メイン/サポ ゼウスLv250。サブ=黒麒麟/ゴブロ4凸(最低1枚必須)/トリプルゼロ4凸/水着マーズ/ルオー/ヴェルサシア石(推奨)
- キャラ:フロント=光コウ/マイシェラ or ハロフロレンス/クリスマスマキラ。サブ=コスモス/フュンフ150/水着ホルス/浴衣ナルメア/バレファスティバ/リミサンダルフォン
- 立ち回り(GameWith 原文):「マイシェラガード、マキラ強化、コウアビ使用で3T目安で試練解除」。1T「マキラ13主、フロレンス1をコウ」→5Tでアンリミテッドブースト起動
- ヴェル石効果:「ヴェルサシア石があれば段違いに楽になる」(Okisato)
マグナ 専用記事なし
- 虚詐は終末5凸限定スキル。マグナでも終末を使えば実質神石寄せ構成になる
水 水属性 — 陰陽師(後半主力)
神石(ヴァルナ・限界超越)
- 主人公:陰陽師。EXアビ=式神蛟/天地開闢/ディスペル
- メイン武器:陰陽師英雄武器(防御)
- 武器スロット:ヤチマ弓×2/シルヴィア刀×1/シュクラ短剣×1/ポセ槍×1/ランスロ短剣×1/シュレディンガー×1〜2/絶対否定の杖(終末)×1/ムーン弓×1/ドラゴ斧×1/オメガ杖×1
- 召喚石:メイン/サポ ヴァルナ(限界超越)。サブ=黒麒麟/ゴブロ/トリプルゼロ/ルシフェル
- キャラ:フロント=陰陽師(主人公)/ヤチマ/シルヴィア/ティコ。サブ=ハーゼリーラ(固定)/水着シャレム/マリアテレサ/ガブリエル/水リーシャ。Kamigame ではカトル(限超Lv150)/ハイラを採用
- 立ち回り:試練解除後スタンプ連携→奥義毎にシルヴィアアビ2+ハーゼアビ3でゲージ確保。G50時点で9〜10ターン動けているのが理想。G50浄土解除後は3人入れ替え
- 代替軸:水着アンチラあり/カトル交代軸(前半カトル/ヤチマ/ハーゼ、後半 水着アンチラ/ヴァジラ/シルヴィア)
マグナ 未確認
- ポセイドン軸の体系記事は確認できず
土 土属性 — ライフォ+バイシュラ
神石(ティタ)
- 主人公:ライフォ。EXアビ=ピルファー or トレハンIII/ハーモニクス/アンリーシュ
- メイン武器:アンドロメダ
- 武器スロット:ガレヲン杖×3(ジーク剣差し替えあり)/ワールドエンド×2/極星杖×1/バイシュラ杖×2/絶対否定の堅琴(終末)×1/ヴェルサシア槍4凸×1/ドラゴ弓×1/オメガ杖×1。一部記事=刃鏡片(攻)×1/エーケイフォーエイ(防)×1/一期一振×1/ハングド槍×1
- 召喚石:メイン/サポ ティタ。サブ=トリプルゼロ/ゴブロ/黒麒麟/ウリエル/グランデ/ベルゼバブ/ヴェルサシア
- キャラ(裏カイム編成):ライフォ(主人公)/水着シルヴァ/水着ルオー/バイシュラ。サブ=カイム(裏)/シャレム/シンダラ
- 立ち回り:開幕試練は3T目安。G50浄土は全員出現確認後に解除(主人公以外フロント3人を落とす戦法)。G50以降ゴブロ召喚活用
マグナ 未確認
- ゴブロ/オクトー軸の体系記事は確認できず
火 火属性 — 陰陽師+晩蝉 / マリアッチ
神石①:アグニス+陰陽師(晩蝉)
- 主人公:陰陽師。EXアビ=式神蛟/天地開闢/ディスペル
- メイン武器:晩蝉
- 武器スロット:リミユエル刀×2/リミゼタ槍×2/滅尽剣×2/ウィルナス斧×1/シヴァ弓×1/絶対否定の大鎌(終末)×1/サン刀×1/ドラゴ琴×1/オメガ刀×1
- 召喚石:メイン/サポ アグニス。サブ=黒麒麟/ゴブロ/トリプルゼロ/サン
- キャラ:前半=リミユエル/エッセル/水着アトゥム/陰陽師 後半=入れ替え
神石②:アグニス220+マリアッチ(晩蝉なし・恩寵対応)
- 主人公:マリアッチ。EXアビ=2ディスペル/3ピッツィカート/4至高のアンサンブル
- 武器スロット:終末(極破)×1/破壊(闘争)×1/ユエル刀×2/ゼタ槍×1/フェニー杖×1/シヴァ弓×1/防御リビルド滅尽剣×1/極星琴(AW)×1/オメガ琴×1/土ワールドエンド×1/CWドラポン×1
- 召喚石:両面アグニス220。サブ=トリゼロ/黒麒麟/サン/ゴブロ/グランデ/ミカエル
- キャラ:前半=アンスリア/ユエル/エッセル 後半(G50後)=サンチラ/さと/アトゥム
- 立ち回り:全属性解除後、90%を踏まないよう4Tに急ぐ。70%までに3つ目の予兆を表示。G50後は主人公以外入れ替え
マグナ 部分確認
- 純粋マグナ(エアウォール/アグニス片面なし)の体系記事は未確認
- 初心者向け代替:メイン トリプルゼロ/サブ ゴブロ/黒麒麟。終末「極奥/奥義上限」、オメガ「連撃/アビ上限」
📈 環境最新動向(2025-2026)
5-1. 環境を動かした実装(2025年12月末)
| 実装日 | 内容 | 影響属性 | 効果 |
|---|---|---|---|
| 2025-12-31 | 召喚石「ヴェルサシア」(レジェフェス・サプチケ対象外) | 全 | 加護「全属性攻撃力200%」+他化自在付与(奥義+TA合計5回でターン終了時に追撃2回/被ダメ20%UP/バフ1個無効化) |
| 2025-12-31 | リミシーザー(白騎士)/解放武器「白耀剣」 | 光 | ヴェル石+シーザー剣で光虚詐ファイオリが超強化 |
| 2025-12-31 | 十二神将サンチラ | 火 | 奥義毎に弱体・FC最大値200・ゲージ支援・1T被ダメ無効など多役割。「全てを破壊した」評価 |
| 2025年12月末 | リミバイシュラ | 土 | 土ライフォ編成の完成度を高めた、5凸攻略記事多数 |
5-2. 古参の現環境評価(2026 上半期)
| 属性 | 現環境 | コメント |
|---|---|---|
| 光光 | 最強格 | 虚詐ファイオリ+ヴェル石+シーザー剣で「適当に攻撃ボタンを押していれば勝てる」 |
| 土土 | 強 | ライフォ+バイシュラで安定 |
| 水水 | 強 | 陰陽師+ヴァルナ、後半主力 |
| 火火 | 中〜強 | サンチラ後に評価上昇。マリアッチ(恩寵対応)も有力 |
| 風風 | 据え置き | シエテは強いが他属性強化により相対低下 |
| 闇闇 | 最難 | スパバハ/天元/ルシゼロから引き続き苦難の属性 |
5-3. 効率周回パターン
- このコンテンツは「周回」でなく「クリア前提のプログレッション」。TAタイム概念は薄い
- 段階別推奨参加:①個人練習(自発権) → ②練習部屋(G50%まで・敢闘でトレジャー蓄積) → ③練習部屋その2(G50%以降練習) → ④クリア目的部屋 → ⑤クリア者部屋
- 敢闘ソロ vs マルチ:「最初からマルチで4凸を作った方がいい」見解あり(敢闘のみでは破壊4凸が作れない)
- 解散機能:天元・ルシゼロ時より参戦しやすく、AP・挑戦回数返還
- 仕様変更:2025/10 実装以降、ヴェル戦そのものの数値調整は確認できず(2026/6/26 更新の GameWith 記事でも調整言及なし)
📺 参考動画(AI Studio で要約→Notion保存)
Google AI Studio (Gemini) で要約した動画ノートを Notion DB「グラブル攻略ノート」に蓄積。動画 URL とノート URL を併記。
戦闘ギミック
【土属性】行動表スプシあり!ヴェルサシア攻略編成解説
行動表スプレッドシート付きで、HPトリガー・予兆条件を一覧確認可能。土キャラのみ採用・破壊武器なし構成。
風マグナ・敢闘
【敢闘報酬用】風マグナで新マルチ『ヴェルサシア』超簡単操作攻略(50%まで)
風マグナ × 敢闘報酬狙いの 50% まで。マグナ騎空士向けの実戦立ち回り。
70%連続予兆の青チーム2番目・赤チーム1番目の解除条件 / 防御覚醒の具体的推奨枚数 / 他化自在の正確な付与条件 / OD(Overdrive)行動の詳細 / 闇・光・水・土マグナの体系記事(構造的に存在しない可能性大)
📚 主要出典: GameWith 攻略 / Kamigame / ゲームを本気で楽しむブログ / alcremie note(全属性5凸完成感想) (詳細出典=Notion 攻略ノート に蓄積)