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ヴェルサシアヴェルサシア光ソロ『破壊武器無し』赤ルート解説 — ソロで初クリアもできる固定ムーブ【田楽】

情報基準日: 2026-07-16 · 対象: 破局の顕現(ヴェルサシア・ジェネシス)

ボス情報

出典: www.youtube.com

編成: 田楽式 破壊武器無し ヴェルサシア光ソロ 赤ルート(ヴァイキング・ヨムスボルグ軸・シーザー剣=白耀剣2本)

動画の編成画面(実スクショ)— 自動抽出の精度が低い箇所も画像から直接確認できます
武器編成(編成スライドt=3)。メイン=狂恋団扇(SR・SLv.10・ユーザー検収)+グリッド3x3(絶対否定の剣/戌之威x2/ハルモニアx2/エフェスx2/白耀剣x2)+Additional3(天枢・極星剣/叡智と廻生の煌き/オメガスウォード)。
武器編成(編成スライドt=3)。メイン=狂恋団扇(SR・SLv.10・ユーザー検収)+グリッド3x3(絶対否定の剣/戌之威x2/ハルモニアx2/エフェスx2/白耀剣x2)+Additional3(天枢・極星剣/叡智と廻生の煌き/オメガスウォード)。
召喚石編成(編成スライドt=3)。メイン=ゼウス+サブ=トリプルゼロ/グランデ/ゴブロ/フェアリープリンセス+サブ加護=メタトロン/ヴェルサシア(ユーザー検収)。サブ加護2枠は下端見切れ。
召喚石編成(編成スライドt=3)。メイン=ゼウス+サブ=トリプルゼロ/グランデ/ゴブロ/フェアリープリンセス+サブ加護=メタトロン/ヴェルサシア(ユーザー検収)。サブ加護2枠は下端見切れ。
パーティ編成(編成スライドt=3)。前衛=主人公(ヴァイキング)+ユニ+マコラ+クリスマスゾーイ、サブ5枚。
パーティ編成(編成スライドt=3)。前衛=主人公(ヴァイキング)+ユニ+マコラ+クリスマスゾーイ、サブ5枚。
アーティファクト解説スライド(t=14)。ユニ=修羅AF必須(HP20%消費→ダメ上限10%)・マコラ=奥義ダメ上限+13.8%/行動しない時バフ・戦闘不能時バフLv5必須・マキラ=防御ダウンAF推奨・ロザミア=行動しない時バフLv4以上推奨・弱体成功率10%up以上でデバフ確定。
アーティファクト解説スライド(t=14)。ユニ=修羅AF必須(HP20%消費→ダメ上限10%)・マコラ=奥義ダメ上限+13.8%/行動しない時バフ・戦闘不能時バフLv5必須・マキラ=防御ダウンAF推奨・ロザミア=行動しない時バフLv4以上推奨・弱体成功率10%up以上でデバフ確定。

ジョブ

ヴァイキング

キャラ

ユニ
ユニ
ハロウィンヴァジラ
ハロウィンヴァジラ
ロザミア
ロザミア
マコラ
マコラ
[ほぼ確定]
クリスマスゾーイ
クリスマスゾーイ
[ほぼ確定]

武器

メイン狂恋団扇(SR)
  • 絶対否定の剣[ほぼ確定]— NCC 0.761 / オーブlight一致。光終末(アビ/極技構成は不明・カードのみ)。1本目クロム動画と同一武器
  • 天干地支刀・戌之威[ほぼ確定]— NCC 0.833 / オーブlight一致。天干地支刀・戌之威(干支刀・開放キャラ=バサラ)。赤紐交差の構図が目視一致・2本積み
  • 天干地支刀・戌之威[ほぼ確定]— NCC 0.725 / オーブlight一致。戌之威2本目
  • ハルモニア[ほぼ確定]— NCC 0.720 / オーブlight一致
  • エフェス[ほぼ確定]— NCC 0.856 / オーブlight一致。エフェス(2位エデンと僅差だが元解像度目視で中央の波状装飾が一致)
  • エフェス[ほぼ確定]— NCC 0.754 / オーブlight一致。エフェス2本目(同上)
  • ハルモニア[ほぼ確定]— NCC 0.826 / オーブlight一致
  • 白耀剣— NCC 0.851 / オーブlight一致。白耀剣=通称シーザー剣(開放キャラ=シーザー)。スライド「この前のレジェフェスでシーザー剣2本目を取得したがめちゃくちゃ強い」と2本積みが完全整合
  • 白耀剣[ほぼ確定]— NCC 0.751 / オーブlight一致。白耀剣2本目(スライド言及の「2本目」)
Additional 枠
  • 天枢・極星剣[ほぼ確定]— NCC 0.762 / オーブwind一致。1本目クロム動画と同一(極星器)
  • 叡智と廻生の煌き[ほぼ確定]— NCC 0.850 / オーブlight一致。光ドラポン
  • オメガスウォード[推定]— NCC 0.532(「ダメ上限」注記テキストがカードに被り低スコア)。候補上位3件がすべてオメガスウォードの属性違い(同一アート)=アートはオメガスウォードで確定、属性は光編成の文脈で光(1040012300)をマスタ機械転記。スライドの「ダメ上限」注記はオメガ武器の役割と整合。

召喚石

ゼウス
メイン
ゼウス
[ほぼ確定]
トリプルゼロ
サブ1
トリプルゼロ
ジ・オーダー・グランデ
サブ2
ジ・オーダー・グランデ
[ほぼ確定]
ゴッドガード・ブローディア
サブ3
ゴッドガード・ブローディア
[ほぼ確定]
フェアリープリンセス
サブ4
フェアリープリンセス
[ほぼ確定]
メタトロン
サブ加護1
メタトロン
ヴェルサシア
サブ加護2
ヴェルサシア
[推定]

立ち回り

編成方針(冒頭スライド)ダメージの半分近くを「破壊属性追撃」が乗らないアビダメで占めるため、火力面では破壊武器の有無で実は大きく変わらない。ただしヒット数は大きく下がるので最後の神撃区間の難易度が上がる。武器編成はロザミアが攻撃を全て吸ってくれるので耐久に割く必要がなく、とにかく火力重視に。AF厳選がかなり重要。
与ダメ内訳(スライド実測): 計165.9億=通常・カウンター44.9億/アビダメ81.0億/奥義29.7億/その他10.2億。
開幕〜25T目ユニ4アビ(ヨムスボルグ支援)を起動する25T目まで固定ムーブ(行動表参照)。前衛の使い捨てバッファー(コウ→ゾーイ→マキラ)を順に落としてマコラ→ロザミア/ヴァジラの後半布陣へ移行する。

行動表

トリガー行動
1T目
ゾーイ3 ユニ1 主1 ユニガード
開幕からユニ4アビを起動する25T目まで固定ムーブ(24T目でも可だがバフ延長がギリギリになるため余裕を持って25T目に) (0:20)
2T目
ユニ1 ユニガード
3T目
ユニ1 ユニガード
4T目(コウ落とし)
ユニ1 コウ23 主2
ヒット数を稼ぎたいのでゾーイはガードしない方がよい (0:20)
5T目(マコラ登場)
キュアポ→主&ユニ ユニ1 マコラ2 マコラガード
6T目
主12 ユニ2→主 主122 マコラガード
7T目(ゾーイ落とし)
ユニ1 ゾーイ13 マコラガード
8T目(マキラ登場)
ユニ1 マキラ1 主2 マコラ&ユニ&マキラガード
9T目(予兆解除)
ユニ1 マコラ4 ユニガード
下振れるとヒット数が足りないので000表召喚やユニ奥義発動を適宜追加 (0:20)
10T目(マキラ落とし)
ユニ1 マキラ3→主&マコラ 主2 主&マコラ&ユニガード
弱体10回予兆なら全体攻撃なので確実に落ちる。50ヒット予兆はランダム攻撃で運が悪いと落ちない→その場合ロザミアを出すターンを遅らせ、防御-70%AFを付けておけば通常攻撃で落ちる (2:36)
11T目(マコラ引っ込めロザミア出し)
マコラ13 ロザミア13 フェアリープリンセス召喚 ヴァジラ2 ユニ2→主 主122
12T目
ユニ1 ゴブロ召喚
13T目
グランデ召喚 主2 ユニ2→主 主22
ヴァジラ1(弱体10個予兆の場合)
14T目
ユニ1 ゼウス召喚
15T目
000召喚 ヴァジラ3 ユニ1 ロザミア4 主2
CT技(弱体10回 or 50ヒット)
15T目以降は攻撃のみで解除可能
16T目
ユニ2→主 主22
17T目
ユニ1
18T目〈1億ダメージ予兆〉
主2 ユニ2→主 主22
1億ダメージ予兆→攻撃のみで解除可能
19T目〈奥義6回予兆〉
ユニ1
奥義6回予兆→解除不可・素受け
20T目
主2 ユニ1
21T目
(ユニ1)
22T目
主2 ユニ2→主 主22
23T目
ユニ1
24T目
主2 (ユニ1)
25T目
ユニ4
ヨムスボルグ起動(開幕固定ムーブの完了) (5:00)
80%以降: CT予兆〈50ヒット&弱体12個〉
攻撃のみで解除可能
80%以降はCT予兆が変化し2つからランダム。予兆解除するとDCゲージが溜まるため、この予兆が何回来るかが重要(解除不可側ばかり引く大下振れでない限り大丈夫) (8:16)
80%以降: CT予兆〈奥義5回&ダメアビ3回〉
解除不可
ゼウスバリアがある状態で素受け
70%: 奥義5回予兆
解除不可・素受け
本来3連続予兆だが、解除しないので2回目以降は無し (8:16)
51%接近時の準備
いとし子の願いLv7以上でユニ2アビ使用可能にするか、ヴァジラ3アビ使用可能のどちらかを確保
51%のアビ12回予兆に備える (8:16)
51%予兆〈アビダメ3000万&奥義3000万&アビ12回〉: ユニ2が使える場合
ロザミア4 ヴァジラ131 ユニ2→主 主11223344
アビダメと奥義は攻撃で解除可能。ロザミア1アビは絶対に使用してはいけない。ヴァジラ2アビはなるべく避けたい(それ以外は適当にアビポチでよい) (13:38)
51%予兆: ユニ2が使えない場合
ロザミア2343 ユニ1 ヴァジラ131 主1234
または ロザミア2343 ユニ1 ヴァジラ12312 主134
同じくロザミア1アビは使わない。ヴァジラ2アビは2Tしかないので使った場合はターン数管理と延長を忘れず、再度ヴァジラ2アビとユニ2アビを合わせて延長する (13:38)
50%以降: ランダムバフ(目・爪系)
攻撃のみで即解除する
バフの中からランダムに付与される。ループで3ループ目に突入すると高揚が付与されノーターン予兆が飛ぶようになる (14:18)
50%以降: ランダムバフ(足系)
ヴァジラをガードし、あえて解除せずLv2にする
Lv2も攻撃のみで解除可能
足Lv2を解除すると次のターンは何もバフが付与されずCTも溜まらない=高揚までのターン数を稼げる (14:18)
50%以降: CT予兆〈800万ダメージ&弱体アビ2回〉
主34 攻撃
CT予兆は3つからランダム(行頭の数値は画面外で一部欠け→当初300万と転記していたが、姉妹動画_riixfSygGMの検収時ユーザー確認 2026-07-18『動画ではどちらも800万』で800万に訂正) (14:18)
50%以降: CT予兆〈弱体15個&300万×8ヒット〉
攻撃
ヴァジラガード中はロザミア2アビ追加
50%以降: CT予兆〈ディスペル5回&FC〉
FC 攻撃
FC予兆が連続出現すると解除不可なのが厄介=確率を下げるため高揚までのターンを遅らせている。連続してしまったらユニ&ヴァジラガード+ゼウスバリアで素受けで耐える (14:18)
16%トリガー
主&ユニ&ヴァジラガードで受ける
いとし子の願いLvが高い状態(理想Lv10)で15%に突入したいので16%が近づいたら注意。以降ユニ2は主2延長でなくヴァジラ3アビ目的で使っていく (23:14)
15%予兆1周目〈600万×5ヒット〉
ゼウス召喚&攻撃で解除
15%突入後1T目にゼウス召喚できるよう準備しておく(手癖で突入1T目に召喚すると後の解除手段が減るので必要な時のみ) (23:14)
15%予兆1周目〈220ヒット〉
[ほぼ確定]
ヴァジラ131
1周目=(2?)20ヒット/600万×5ヒット/1億ダメージ/ディスペル6回/弱体15個からランダムに1回ずつ出現。それ以外の予兆は攻撃のみで解除可能。ヴァジラ3使用可能&いとし子の願いLv9以上で2周目へ (23:14)
15%予兆2周目〈600万×10ヒット〉
000裏 or DC左+ゼウス召喚
2周目=240ヒット/600万×10ヒット/2億ダメージ/ディスペル12回/弱体30個からランダムに1回ずつ。基本的に解除できないのでDPTも重要 (25:30)
15%予兆2周目〈240ヒット〉
000裏 or DC左
破壊武器が無いと240ヒットをヴァジラ3だけで突破できないのに注意。80〜51%の予兆運が悪くDCゲージが無い状態で2周目序盤に両方来ると解除できないのでお祈り (25:30)
15%予兆2周目〈弱体30個〉
ヴァジラ3アビ攻撃(25個)+ロザミア2アビ(4個)+ヴァジラ1アビ(2個)
ヴァジラ3アビを使う場合は1アビも忘れずに (25:30)
15%予兆2周目〈ディスペル12回〉
ヴァジラ3アビ
15%予兆2周目〈2億ダメージ〉
ヴァジラ3アビ or ロザミア4アビ&アビダメ
行動表=右カラムの静的フェーズテキスト(田楽型)を action_frames_v1 で機械検出(868サンプル→8ユニーク)し目視転記。表記は動画の略記のまま: 数字=アビ番号(ユニ1=ユニ1アビ・主122=主人公1,2,2アビ)、ガード表記=そのキャラでガード、000=トリプルゼロ(表/裏=サブ加護枠との入替)、DC左=ディメンションチェイン左、FC=フルチェイン、キュアポ=キュアポーション、AF=アーティファクト。行頭が画面外で欠けた数値は(?)付き・confidenceを下げて記載。
データ来歴: 画像認識· 確信度 80% · 証跡フレーム (0:03)
1080pフル画像認識経路。編成スライド(t=3)左パネルの武器グリッドはセル実幅141px=113/141倍に手動正規化して明示座標照合(SOP§3/§9・batch_runnerの自動検出はスケール>1.0域で不成立)。グリッド9枠NCC 0.720-0.856+オーブ全light一致・Add枠はEXTRA_SERIES限定照合。要検収枠は自己検収=戌之威(赤紐交差の構図目視・低マージン vs エフェスを元解像度目視で分離)・白耀剣(スライド「シーザー剣2本目」言及と2本積みが整合・開放キャラ=シーザーをマスタ逆引きで発見)・エフェス(波状装飾の目視)。メイン石ゼウス=NCC0.652+目視。サブ石4枚は数値付き顔ズームカードでNCC不成立→候補限定目視(トリゼロ/グランデ/ゴブロ/フェアリー=ユーザー検収で全一致)。サブ加護2枠は下端見切れ=ユーザー検収でメタトロン/ヴェルサシアに確定(見切れ上端からの護徳黄龍推定は誤り)。キャラ=顔カードNCC不成立→アートアイコンとの候補限定目視+AFスライド・行動表テキスト突合(クリゾ00_02アートの赤角飾りがcard4と一致、ロザミア無印の黒髪ロングがcard8と一致等)。メイン武器=狂恋団扇(SR 1030009300・ユーザー検収。SR武器はDB未収録のためwid/アイコンなし)。

フェーズ別の流れ

編成方針(破壊武器無しの意味)
ダメージの半分近くを「破壊属性追撃」が乗らないアビダメで占めるため、火力面では破壊武器の有無で実は大きく変わらない(与ダメ実測165.9億のうちアビダメ81.0億)。ただしヒット数は大きく下がるので、最後の神撃区間の難易度が上がる(240ヒット予兆をヴァジラ3だけで突破できない等)。キャラ・武器・召喚石はほぼ固定。ロザミアが攻撃を全て吸ってくれるので耐久に割く必要がなく、武器はとにかく火力重視。AF(アーティファクト)厳選がかなり重要
開幕〜25T目: 完全固定ムーブ
ユニ4アビ(ヨムスボルグ支援)を起動する25T目まで固定ムーブ。前衛の使い捨てバッファーを順に落として後半布陣へ移行する: 4Tコウ落とし→5Tマコラ登場→7Tゾーイ落とし→8Tマキラ登場→10Tマキラ落とし→11Tマコラ引っ込めロザミア出し。11T目以降はフェアリープリンセス→ゴブロ→グランデ→ゼウス→000と毎ターン召喚を挟みつつユニ1/2で延長を回す。ターン単位の操作列は行動表を参照(1T〜25Tまで全ターン記載)
80%〜51%
80%以降はCT予兆が2種からランダム: 〈50ヒット&弱体12個〉=攻撃のみで解除可能/〈奥義5回&ダメアビ3回〉=解除不可・ゼウスバリアがある状態で素受け。予兆解除でDCゲージが溜まるため、解除可能側が何回来るかが重要。70%の奥義5回予兆は解除不可・素受け(解除しないので2回目以降は無し)。51%が近づいたら、いとし子の願いLv7以上でユニ2を使用可能にするか、ヴァジラ3を使用可能にしてアビ12回予兆に備える
51%予兆〜50%以降
51%予兆〈アビダメ3000万&奥義3000万&アビ12回〉はロザミア4+ヴァジラ131+ユニ2→主+主アビ連打で解除(ロザミア1アビは絶対に使用しない・ヴァジラ2アビはなるべく温存)。50%以降はランダムバフのループ管理が核心: 目・爪系は攻撃で即解除、足系はヴァジラをガードしてあえてLv2にする(Lv2解除の次ターンはバフ付与もCT増加もない=高揚までのターン数を稼げる)。CT予兆3種(800万&弱体アビ2回=主34攻撃/弱体15個&300万×8ヒット=攻撃/ディスペル5回&FC=FC攻撃)。FC予兆の連続だけが解除不可=ユニ&ヴァジラガード+ゼウスバリアで素受けして耐える
15%〜: 神撃モード(2周)
1周目は220ヒット/600万×5ヒット/1億ダメージ/ディスペル6回/弱体15個からランダムに1回ずつ。600万×5ヒット=ゼウス召喚&攻撃(突入後1T目に召喚できるよう温存)、220ヒット=ヴァジラ131、それ以外は攻撃のみで解除可能。ヴァジラ3使用可能&いとし子Lv9以上で2周目へ。2周目は240ヒット/600万×10ヒット/2億ダメージ/ディスペル12回/弱体30個。ヴァジラ3・000裏・DC左を使い分けて解除する(行動表参照)。破壊武器無しでは240ヒットをヴァジラ3だけで突破できないため000裏かDC左が必須=予兆運が悪くDCゲージが無い状態で2周目序盤に両方来ると解除不能(お祈り)。2周目は基本的に解除できないのでDPTも重要

補足情報

編成の骨子光ヴァイキング「ヨムスボルグ」延長軸(クロム式と同型メタ)の破壊武器無し版。ダメージの半分近くがアビダメのため破壊武器の有無は火力に大きく影響しない、というのが本編成の主張。シーザー剣(白耀剣)2本目の取得が破壊武器より恩恵が大きいかも、とも(レジェフェスで取得し赤ルートが3分短縮)
登場キャラ(全8名)前衛(初期)=ユニ(延長エンジン)/コウ(4T落とし)/クリスマスゾーイ(7T落とし)+主人公。サブ=マコラ(5T登場→11T退場)/マキラ(8T登場・10T落とし)/ハロウィンヴァジラ(予兆解除の主役)/ロザミア(攻撃を全て吸う無敵役・1アビ使用厳禁)/ファスティバ(サポアビ要員)。編成カードの5枠は立ち回り主体で選定(ユニ/ヴァジラ/ロザミア=後半実戦前衛・マコラ/クリゾ=前半の要)。枠外3名: コウ(3040594000・4T目コウ23の3アビ要員)/マキラ(3040372000・クリスマス版・マキラ1と3の付与役)/ファスティバ(バレンタイン版3040386000=編成画面カード9枚目のサングラス+大笑いアートがバレンタイン版と目視一致で確定・サポアビ要員)
アーティファクト方針(t=14スライド)ユニ=修羅AF必須(バトル開始時HP20%消費→3ターン後ダメ上限UP10%)・HP高めで落ちにくく/マコラ=とにかく火力重視・指輪は奥義上限(奥義ダメ上限+13.8%)・行動しない時バフLv4/クリゾ組=HPなるべく低く・どちらかに戦闘不能時バフLv5必須(Lv4妥協だと被ダメ3000減少を引けるかの運ゲー)/マキラ=防御ダウンAF推奨(特殊技で落ちなかった時のリカバリ)/ロザミア=行動しない時バフAF Lv4以上推奨(バフ引き継ぎ)/弱体成功率10%up以上でデバフ確定(ヨムスボルグの弱体10%upは最後に途切れる可能性があるため指輪かAFで持つのが無難)
召喚石メイン=ゼウス/サブ=トリプルゼロ/グランデ/ゴブロ/フェアリープリンセス(候補限定目視+ユーザー検収)/サブ加護=メタトロン(ユーザー検収・カード見切れからの護徳黄龍推定を訂正)+ヴェルサシア石。フレンド石=未特定(白地に赤丸のアート・ミニカードの照合不成立)
赤ルートについてタイトルの「赤ルート」は本動画の攻略ルート名(破壊武器あり版の解説動画では赤ルート/青ルートの2種に言及)。ルートの定義自体は動画内で明示されない
関連動画破壊武器ありシーザー剣1本のヴェルサシアソロ= https://youtu.be/_riixfSygGM (概要欄リンク・本サイト未収録)
同投稿者の関連記事天元光ソロ= /guides/tengen-light-solo-dengaku/。火ソロ3本= /guides/fire-solo-{spabaha,tengen,lucizero}-dengaku/。闇ルシゼロ= /guides/lucilius-zero-dark-solo-dengaku/
同型編成の関連記事光ヴァイキング・ヨムスボルグ軸(クロム式・破壊武器あり)= /guides/versusia-light-viking-chrome/。ヴェルサシア入門= /guides/versusia-intro-nekoshinobi/
編成の取得方法1080pフル画像認識経路。武器グリッドはセル実幅141px=手動正規化+明示座標で9枠NCC特定(0.720-0.856)+シーザー剣=白耀剣をマスタ開放キャラ列の逆引きで解決。キャラ9枚は顔カードNCC不成立→アート候補限定目視+行動表テキスト突合で全特定(ハロヴァジラの頬ハートマーク等)。行動表=右カラム静的テキスト868サンプル→8ユニーク→45行転記
メイン武器狂恋団扇(SR・SLv.10・ユーザー検収で確定)。低ステSR武器によるHP調整実装=クロム式と同一。SR武器は武器DB(SSRのみ)に未収録のため画像照合不能・アイコンなし

参考動画

ソロで初クリアもできてしまう『破壊武器無し』ヴェルサシア光ソロ 赤ルート解説 【グラブル】
投稿者: Dengaku · 2026-06-06 投稿 · YouTube で見る
編成参考フレーム

🔍 レビュー観点 確信度80%未満・ID未特定スロットの自動抽出(確信度の低い順)

低確度スロット 7件を表示
対象判定確信度根拠・メモ
召喚石(フレンド)(未特定) [ID未特定]キャラ行下のメイン石+フレンド石ミニカード2枚のNCC照合は不成立(0.35未満)。左=ゼウス(自分メイン)・右=白地に赤丸のアート=未特定。
武器(Add3)オメガスウォード65%NCC 0.532(「ダメ上限」注記テキストがカードに被り低スコア)。候補上位3件がすべてオメガスウォードの属性違い(同一アート)=アートはオメガスウォードで確定、属性は光編成の文脈で光(1040012300)をマスタ機械転記。スライドの「ダメ上限」注記はオメガ武器の役割と整合。
召喚石(サブ加護2)ヴェルサシア65%サブ加護枠2も下端見切れだが、火属性オーブ+赤/ピンクのアート上端がヴェルサシア石(fire)と整合。1本目クロム動画と同一枠。
召喚石(サブ2)ジ・オーダー・グランデ70%候補限定目視=白髪浅黒の人物構図がグランデのアートと一致。
召喚石(サブ3)ゴッドガード・ブローディア70%候補限定目視=赤髪の女性構図がゴブロのアートと一致。
召喚石(サブ4)フェアリープリンセス70%候補限定目視=金髪の女性構図がフェアリープリンセスのアートと一致(1本目クロム動画ではサブ加護側だった石)。
武器(メイン)狂恋団扇(SR) [ID未特定]95%ユーザー検収(2026-07-16)で「狂恋団扇」(SR・gbf_id 1030009300・Lv上限75)と確定。スキンではなくSR武器の実装備。SR武器は武器DB(SSR 2095件のみ収録)に無いためNCC照合不能はやむなし=wid/アイコンは付けない。HP25/攻撃290の低ステSR武器をメインに置くHP調整実装。カードのSLv.10表示とも整合(SR武器のスキルLv)。武器種はヴァイキングのDUAL BLADE(二刀)。クロム動画と同一武器。

高確度スロットの根拠は各編成カードの注記と「データ来歴」(証跡フレームの動画リンク付き)を参照。 誤りに気づいたら 📮 フィードバックからどうぞ。

⚠️ 編成・立ち回りは参考動画からの抽出データを含みます。[推定] 表示の項目は間接的な根拠による推定です。 正確な内容は元動画をご確認ください。