GBF攻略

その他火属性スパバハソロ(水着アトゥム・コロッサスマグナ)— Dengaku式

情報基準日: 2026-07-08 · 対象: 神撃せし蒼き究極の竜(スーパーアルティメットバハムート)

ボス情報

出典: www.youtube.comgbf.wiki

編成: Dengaku式 火属性スパバハソロ(水着アトゥム・両面コロッサス・マグナ)

動画の編成画面(実スクショ)— 自動抽出の精度が低い箇所も画像から直接確認できます
スパバハソロ パーティ編成(主人公+前衛3〔サンチラ/フェニー/水着アトゥム〕+サブ2〔フラウ/アラナン〕)
スパバハソロ パーティ編成(主人公+前衛3〔サンチラ/フェニー/水着アトゥム〕+サブ2〔フラウ/アラナン〕)
スパバハソロ 武器編成(メイン=コロッサスバスター・イラ〔SKIN二刀の実体〕+コロッサスマグナ系グリッド3x3+Additional3。slot7=光の献誠杖・Additional=闇武器の異色枠)
スパバハソロ 武器編成(メイン=コロッサスバスター・イラ〔SKIN二刀の実体〕+コロッサスマグナ系グリッド3x3+Additional3。slot7=光の献誠杖・Additional=闇武器の異色枠)
スパバハソロ 召喚石編成(両面コロッサス・マグナ+サブ〔黒麒麟/ベルゼバブ/ウリエル/ルシフェル〕+サブ加護ミカエル/ザ・デビル)
スパバハソロ 召喚石編成(両面コロッサス・マグナ+サブ〔黒麒麟/ベルゼバブ/ウリエル/ルシフェル〕+サブ加護ミカエル/ザ・デビル)

ジョブ

剣豪/ヤマト(選択制)[推定]

キャラ

サンチラ
サンチラ
フェニー
フェニー
アトゥム(水着)
アトゥム(水着)
フラウ
フラウ
[ほぼ確定]
アラナン
アラナン
[ほぼ確定]

武器

メインコロッサスバスター・イラ
  • コロッサスケーン・イラ[ほぼ確定]— NCC 0.886 / オーブfire一致
  • コロッサスケーン・イラ[ほぼ確定]— NCC 0.886 / オーブfire一致
  • ニーラカンタ— NCC 0.897 / オーブfire一致
  • コロッサスボンバー・イラ[ほぼ確定]— NCC 0.888 / オーブfire一致
  • コロッサスボンバー・イラ[ほぼ確定]— NCC 0.883 / オーブfire一致
  • ニーラカンタ[ほぼ確定]— NCC 0.883 / オーブfire一致
  • 献誠・煌神杖[ほぼ確定]— NCC 0.829(≥0.80/2位アスクレピオスの杖0.792と0.037差・候補上位3件すべて光の杖)/オーブlight。編成フレームで金色の光の杖として視覚確認(続行エージェント目視・2026-07-07)。火編成内で唯一の光武器だが、献誠・煌神杖は奥義加速系の汎用『出張武器』で光でも火編成に採用実績あり(同DBのFIPr光ルシゼロでも使用)。奥義ゲージ石軸の本編成と用途が整合するため採用。※2位僅差のため厳密な機種はアスクレピオスの杖/十天光輝の錫杖の可能性も残る
  • 夏ノ陽炎[ほぼ確定]— NCC 0.888 / オーブfire一致
  • 永遠拒絶の大鎌[ほぼ確定]— NCC 0.889 / オーブfire一致。終末武器(永遠拒絶=神石向け系統)
Additional 枠
  • ラースファイア・ミーレス[ほぼ確定]— Additional枠1。NCC 0.867 / オーブfire一致
  • バハムートダガー・フツルス[ほぼ確定]— Additional枠2。NCC 0.861 / オーブdark一致。火編成内の闇武器(バハムート武器は種族加護で属性非依存=Additional参考枠の可能性)。要確認
  • マーレ・オブ・ワールド[推定]— Additional枠3。NCC 0.811(≥0.80/2位シルバースライムベル0.682と0.13差=確度あり)/オーブdark。Additionalは属性混在が通例で闇武器でも矛盾しない(続行エージェント検収・2026-07-07で採用)

召喚石

コロッサス・マグナ
メイン
コロッサス・マグナ
[ほぼ確定]
黒麒麟
サブ1
黒麒麟
ベルゼバブ
サブ2
ベルゼバブ
[ほぼ確定]
ウリエル
サブ3
ウリエル
[ほぼ確定]
ルシフェル
サブ4
ルシフェル
[ほぼ確定]
ミカエル
サブ加護1
ミカエル
ザ・デビル
サブ加護2
ザ・デビル
コロッサス・マグナ
サポーター
コロッサス・マグナ
[ほぼ確定]

立ち回り

全体方針『適当に攻撃ボタンを押していれば勝てる』(タイトル)=基本オート/攻撃主体で押し切る火属性スパバハソロ。HPを上限値の400%近くまで盛り、キャラの防御覚醒も重要(投稿者テキスト)
字幕(自動生成)なし・概要欄はチャプター表のみのため、詳細な立ち回りは編成フレームのオーバーレイ解説テキストが一次情報。行動表(action_table)も参照
召喚石運用ベルゼバブは必須。黒麒麟とルシフェルはあった方がよい。奥義ゲージ石はウリエル等任意。バブとミカエル両方召喚すれば剣豪でも可(投稿者テキスト)
精度改善②(2026-07-08 fork--raid): メイン/フレンド=両面コロッサス・マグナ(旧版『両面ベルゼバブ』は誤り)。サブ枠=黒麒麟/ベルゼバブ/ウリエル/ルシフェル(概要欄の言及と完全一致)。サブ加護=ミカエル/ザ・デビル

行動表

トリガー行動
2T目
アトゥムガード
「奥義で命中率ダウンが入ると、3T目にフェニーが落ちなくなる」 (0:12)
3T目 1500万ダメージ予兆
フェニー3アビ
他3キャラガードでフェニー落とし
6nターン予兆 奥義2000万
フルチェ(解除しなくてもよい)
【6nターン予兆共通・前半】「6nターンにランダムに予兆発生」「バランス調整により全部出現させる必要はなくなった」「主1アビで条件軽減させてから解除」 (0:12)
6nターン予兆 アビ2000万
サンチラ11+サンチラorアトゥム奥義
6nターン予兆 60ヒット
アトゥム2アビ or FC+フルチェ
6nターン予兆 弱体10個
デバフアビ全部&フルチェ
「デバフ外しまくった場合山隆海裂」「弱体予兆待たずに6T目にはバブ召喚してしまうのがよい」 (0:12)
75% 全体無属性4万ダメージ&強圧(7T/回復不可)
HP回復してから75%トリガーを踏む
「その後、フェニー2アビに弱体2T短縮があるので使用」 (0:12)
51% 5000万ダメージ予兆
ガード進行でアビリティのリキャストを復活させてもよい
6nターン予兆 奥義6回(後半)
フルチェ(解除しなくてもよい)
【6nターン予兆共通・後半(t=480〜)】「6nターンにランダム予兆発生」「バランス調整により全部出現させる必要はなくなった」「主1アビで条件軽減させてから解除」 (8:00)
6nターン予兆 アビ12回(後半)
ポチポチ+黒麒麟
6nターン予兆 無属性3,333,333ダメージ(後半)
バブ召喚
5nターン終了時 追撃バフ付与
サンチラ1アビやフェニー2アビで即消去
「5nターン終了時追撃バフが付与される」 (8:00)
後半全般(敵火力対策)
デバフ更新
ルシ召喚の回復
コロマグ召喚のバリア
「敵の火力が高いので、デバフ更新必須、ルシ召喚の回復やコロマグ召喚のバリアも重要」「10%以降はデバフが入らないので更新忘れずに」 (8:00)
10% フェニー3アビ受け
フェニー3アビ受け
「CT最大までに削りきる必要あり」 (8:00)
ボス=Lv300スーパーアルティメットバハムート(スパバハ)。編成=火属性ソロ(動画準拠。パーティにアトゥム/サンチラ/フェニー等)。レイアウトは田楽式(左右2ゲーム画面+右カラムにフェーズ別の静的テキスト)。本編(0:10-15:33相当)の右カラムテキストを action_frames_v1 で機械検出(band=1180,40,1920,1040 / ctx=700,172,860,215 / interval2.0・thresh1.0・pixel-delta50。range12-930で459サンプル→2ユニークフレーム=前半frame_ts12(画面TURN1)/後半frame_ts480(画面TURN27・切替diff25.18%)。田楽式のためユニーク数=フェーズ数で、全区間を通して2状態のみ=第3状態は無い=取りこぼしなし)。表記は動画画面の略記のまま転記し解釈は創作していない。凡例: 主1アビ=主人公の1アビ/フェニー3アビ・フェニー2アビ・サンチラ11・アトゥム2アビ等=編成キャラ名+アビ番号(サンチラ11は1アビ系を複数回の意・動画表記のまま)/フルチェ=フルチェイン(全員一斉奥義)/FC=フェイタルチェイン(FCゲージ技)/バブ召喚=ベルゼバブ召喚石/黒麒麟=召喚石(アビ・CTリカバリ用)/ルシ召喚=ルシフェル召喚(回復)/コロマグ召喚=コロッサス・マグナ召喚(バリア)/ポチポチ=アビリティ連打/山隆海裂=主人公アビ(編成画面のメイン武器スキル欄に表示されるデバフ技)/デバフアビ・デバフ更新=弱体付与アビ全般・弱体を掛け直すこと。トリガー略記: %=ボスHPトリガー、nT目/nターン=ターン数、6nターン=6の倍数ターン・5nターン=5の倍数ターン、○○万ダメージ・無属性○ダメージ・○ヒット・弱体○個・奥義○回・アビ○回=各種予兆の解除条件、強圧=敵の攻撃バフ。前提: 予兆は6nターンにランダム発生し全部は出ない(画面補足「バランス調整により全部出現させる必要はなくなった」)。frame_ts=そのテキストが画面表示される採用フレーム秒(記事上でYouTubeディープリンク証跡になる)。
データ来歴: 手動+テキスト照合· 確信度 85% · 証跡フレーム (0:05)
精度改善SOP(2026-07-08反映版)でスパバハ章をゼロから再抽出(多段Opus構成: 親=検収/子SC=編成照合/子SA=行動表。fork並列)。旧版は fEukZWtaUqo-91(記事 fire-solo-spabaha-dengaku-2)として温存。編成データは t=5 の投稿者オーバーレイ1フレームに集約(左上=パーティ・中央左=メイン石(My)+実メイン武器+アビ名(山隆海裂/白菎乱流/ミゼラブルミスト=ヤマト)の別掲行・中央左下=SKIN二刀+グリッド3x3+Additional・右=召喚選択バー6枚+サブ加護2・右上=解説テキスト)。【精度改善①メイン武器】別掲カードをicons_m_v2照合=コロッサスバスター・イラ NCC0.9551(旧ls勾配0.759)。【精度改善②召喚石】バトル召喚選択バー6枚を--raid照合=メイン/フレンド両面コロッサス・マグナ(0.86/0.772)+サブ黒麒麟/ベルゼバブ/ウリエル/ルシフェル(0.91/0.84/0.82/0.84)。旧版の『両面ベルゼバブ+サブにミカエル/奥義ゲージ石null』は誤り=マグナ編成のマグナ召喚として両面コロマグに訂正、サブ4枠は概要欄の言及(ベルゼバブ必須/黒麒麟/ルシ/ウリエル奥義ゲージ石)と完全一致。サブ加護2枠(旧null)=ミカエル/ザ・デビル(party_sub 0.9/0.875、ザ・デビルはアーカルム複製2040317000→原版2040240000)。【キャラ】子SC顔カード再照合で5/5独立確認(サンチラ0.778/フェニー0.776/水着アトゥム0.763/フラウ0.784/アラナン0.638)=旧版と一致。MCはスキン適用でJOBはテキスト由来(剣豪/ヤマト選択制)。【武器グリッド】fork再照合はrow0が座標ズレ(NCC0.66)のため、同一編成フレーム(footage不変)の旧版12/12高NCCグリッドを継承(ケーン×2/ニーラ×2/ボンバー×2/献誠杖/夏ノ陽炎/永遠拒絶+Additional3)。wid/gbf_idは全てfork照合JSON(summons_raid/summons_subaura/main_weapon_spabaha/chars_spabaha)とマスタ検索から機械転記。行動表=子SA action_frames_v1(range12-930・459サンプル→2ユニーク=前半t12/後半t480)から14行、親がsheet_1目視で全行突合検収。

フェーズ別の流れ

全体方針
基本オート/攻撃主体で押し切る。片面ルシの方が回復機会は多いが、HPを上限値の400%近くまで盛るのを忘れずに。キャラの防御覚醒も重要。JOBはトリゼロ4凸所持なら剣豪の方が操作が楽、無しならヤマトで後半の無属性予兆に対応(投稿者オーバーレイテキスト)
召喚石運用
ベルゼバブは必須。黒麒麟とルシフェルはあった方がよい。奥義ゲージ石はウリエル等なんでも可。バブとミカエル両方召喚すれば剣豪でも可(投稿者テキスト)。※メイン/フレンドは両面コロッサス・マグナ(--raid照合で確定・旧版『両面ベルゼバブ』は誤り)

補足情報

担当属性
収録元動画Dengaku『【水着アトゥム使用例】…火属性スパバハソロ・天元ソロ・ルシゼロソロ解説』(fEukZWtaUqo)。1本の動画で火属性ソロ3連作を解説する長尺動画のスパバハ章(0:00-)を記事化
関連記事fire-solo-tengen-dengaku,fire-solo-lucizero-dengaku,fire-solo-spabaha-dengaku-2
召喚石メモ精度改善(2026-07-08 fork--raid): メイン/フレンド=両面コロッサス・マグナ、サブ=黒麒麟/ベルゼバブ/ウリエル/ルシフェル(概要欄と一致)、サブ加護=ミカエル/ザ・デビル。旧版の『両面ベルゼバブ』は誤りだったため訂正(旧版は fire-solo-spabaha-dengaku-2 として温存)
検収メモメイン武器=コロッサスバスター・イラ(別掲カードicons_m_v2照合0.9551)。grid slot7=献誠・煌神杖(光出張)・Additional闇武器2種は旧版グリッド継承。詳細はsetup fEukZWtaUqo-01のnote参照

参考動画

【水着アトゥム使用例】適当に攻撃ボタンを押していれば勝てる火属性スパバハソロ・天元ソロ・ルシゼロソロ解説 【周年サプチケ/グラブル】
投稿者: Dengaku · 2026-03-05 投稿 · YouTube で見る
編成参考フレーム

🔍 レビュー観点 確信度80%未満・ID未特定スロットの自動抽出(確信度の低い順)

低確度スロット 6件を表示
対象判定確信度根拠・メモ
JOB剣豪/ヤマト(選択制)40%投稿者オーバーレイテキストより: トリゼロ4凸所持なら剣豪の方が操作が楽/トリゼロ無しだと後半の無属性予兆が解除できずヤマトを採用/ヤチマを採用しバブとミカエル両召喚なら剣豪でも可。編成フレームのメインアビ表示=山隆海裂/白菎乱流/ミゼラブルミスト。MCカードはスキン適用(char_match: Farer of the Skies〔ジータ〕NCC0.572)で人物特定不可=JOBはテキスト由来。要確定
武器(Add3)マーレ・オブ・ワールド65%Additional枠3。NCC 0.811(≥0.80/2位シルバースライムベル0.682と0.13差=確度あり)/オーブdark。Additionalは属性混在が通例で闇武器でも矛盾しない(続行エージェント検収・2026-07-07で採用)
武器(グリッド7)献誠・煌神杖70%NCC 0.829(≥0.80/2位アスクレピオスの杖0.792と0.037差・候補上位3件すべて光の杖)/オーブlight。編成フレームで金色の光の杖として視覚確認(続行エージェント目視・2026-07-07)。火編成内で唯一の光武器だが、献誠・煌神杖は奥義加速系の汎用『出張武器』で光でも火編成に採用実績あり(同DBのFIPr光ルシゼロでも使用)。奥義ゲージ石軸の本編成と用途が整合するため採用。※2位僅差のため厳密な機種はアスクレピオスの杖/十天光輝の錫杖の可能性も残る
武器(Add2)バハムートダガー・フツルス70%Additional枠2。NCC 0.861 / オーブdark一致。火編成内の闇武器(バハムート武器は種族加護で属性非依存=Additional参考枠の可能性)。要確認
キャラアラナン75%サブ(Sub枠2)。スパバハ単体では顔カード認識 NCC0.452(△低確度)だったが、同一動画の天元(NCC0.750)・ルシゼロ(NCC0.761)の同スロットで同一カード(グリンと笑う白髪男性=アラナン)を視覚確認=遡及確定(続行エージェント・2026-07-07)。火編成サブのアラナンは定番。※主人公(MC)はjob欄。characters=アライ5人
召喚石(フレンド)コロッサス・マグナ75%フレンド石(SUPPORT枠)=コロッサス・マグナ。--raid NCC 0.772。メイン石と同一アート=両面コロマグ。旧版『ベルゼバブ』は誤り=訂正

高確度スロットの根拠は各編成カードの注記と「データ来歴」(証跡フレームの動画リンク付き)を参照。 誤りに気づいたら 📮 フィードバックからどうぞ。

⚠️ 編成・立ち回りは参考動画からの抽出データを含みます。[推定] 表示の項目は間接的な根拠による推定です。 正確な内容は元動画をご確認ください。