連撃率(DA/TA率)の仕様と基礎値
連撃率はゲーム非公開のサーバー側パラメータで、公式の一次情報が存在しない領域。 本ページは有志検証者の測定記録(実質一次)と解説記事(二次)を突合した2026-07-03時点のまとめ(7段リサーチ・引用検証済み)。
判定の仕組み
内部処理は「TA抽選 → 外れたら DA抽選」の2段階。この構造は gbf.wiki の手法解説と日本語検証ブログが独立に一致している。
- 実DA率 = (100% − TA率) × DA率 / 100
- SA(単発)率 = 100% − (実TA率 + 実DA率)
例: 表記 DA10%/TA5% のキャラの実際の出目は TA5% / DA9.5% / SA85.5%。
基礎連撃率の体系
- 古典的な4群分類(2018年検証勢→計算ツールmotocalが採用): (DA%, TA%) = 10/5・7/3・4/1・特殊
- ただし 5/2 などの中間値も実測されている(アニラSR・サラーサ等)ため、4群は簡略化。正確な値はキャラ個別の実測値を見るのが正解
- 確定連撃の例外: 水ゼタ(確定TA)・ヨダルラーハ(確定TA)・ボアマン・V.グリームニル(デメリット付き確定TA)など。%の体系とは別カテゴリ
- レアリティと連撃率は無関係(SR/Rにも 10/5 のキャラが実在: アレク・ライアン等)
- 主人公のジョブは別体系で、ジョブごとに大きく異なる(例: ベルセルク DA25%/TA5%・レスラー DA70%/TA20%)
代表値サンプル(出典つき)
| キャラ | DA / TA | 出典 |
|---|
| ゼタ(火SSR) | 10% / 5% | きくまろ表・gbf.wiki の両方で一致 |
| ゼタ(水SSR) | − / 確定TA | きくまろ表 |
| サラーサ | 5% / 2% | gbf.wiki |
| リリィ(水SSR) | 4% / 1% | きくまろ表 |
| アギエルバ(火SSR) | 4% / 1% | きくまろ表 |
| アレク(火SR) | 10% / 5% | きくまろ表 |
| アニラ(火SR) | 5% / 2% | きくまろ表 |
| ライアン(火R) | 10% / 5% | きくまろ表 |
| ソーン | 4% / 1%(⚠️未確認) | 検索集約のみ・一次未到達 |
全キャラの個別値を調べるには
👉 当サイトの全キャラ基礎連撃率一覧(gbf.wikiの実測値1008件を機械抽出・2026-07-04取得・属性/レアリティフィルタ付き)
元データ・外部ソース:
- きくまろGaming 全キャラ基礎連撃率一覧早見表(日本語・単一ページ・2024-01更新)— 作者本人が全キャラ測定した実質一次の表。主人公ジョブ(クラスIV〜EXII)も掲載
- gbf.wiki の各キャラページ「BASE DA/TA」欄(英語・現役メンテ)— 例: Zeta。検証データ投稿テンプレートで信頼区間まで管理されるコミュニティ実測DB
- ゲーム内の SKILL ボタン(編成画面)から連撃率の実数値が確認できるようになったという情報あり(⚠️実装時期・基礎値単体か合成値かは未検証)
検証手法(一覧の信頼度を測る物差し)
- 標準法(gbf.wiki手順): 連撃に影響する装備・アビを全て外し、通常攻撃のみで5000ターン以上記録して逆算(信頼度約90%・誤差±0.5%)
- 境界探索法: バフ・装備で連撃率を100%近くまで盛り、失敗出目が出る/出ないの境界から基礎値を逆算する方式。少ない試行で済むが、盛った数値の正確さに依存
出典と注意
- 調査の詳細(出典20件・逐語引用・信頼度評価)はローカルの調査レポート(グラブル連撃率_20260703)を参照
- 数値はいずれも有志実測値(公式発表ではない)。きくまろ表は2024-01時点のスナップショットのため、以降の新キャラ・調整は gbf.wiki 側で補完を
- gbf.wiki のコンテンツは CC BY-NC-SA。本ページは要約・出典明記の範囲で利用
データ基準日: 2026-07-03